Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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À chaque tour une carte est retournée. Elle révèle une illustration sur laquelle il faut chercher l’élément apparu sur la pile de cartes. Le premier qui trouve cet élément sur l’illustration gagne la carte, puis on en retourne une nouvelle. Le premier qui gagne 5 cartes gagne la partie.
850,23 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/86/15/7f-troyes-dice-regle.pdf
Ce jeu vous invite à découvrir l’histoire de la ville de Troyes au cours du Moyen Âge. La société est alors organisée autour de trois ordres : les nobles, les civils et les religieux. Aux premiers incombe la charge de protéger les terres, aux seconds de fournir les biens essentiels à la vie de la cité et aux derniers, la mission de veiller à l’éveil spirituel ainsi qu’au développement des connaissances.
2,87 Mo - En Français 2,87 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/0b/10/db-troyes-regle.pdf
An 1200. La cathédrale de Troyes sort de terre et ne sera achevée que 400 ans plus tard
4,30 Mo - En Français 1,79 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f2/8a/aa-trut-regle.pdf
Le TRUT est un jeu de cartes dit « de comptoir » aux origines incertaines dont on aurait entendu parlé pour la première fois au XVIIe siècle, dans l’Ouest de la France.
2,05 Mo - En Allemand 2,05 Mo - En Anglais 2,05 Mo - En Espagnol 2,05 Mo - En Français 2,05 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/66/5b-tschak-regle.pdf
En quête de gloire, d’or, et des légendaires Anneaux de Pouvoir, vous prenez la tête de différents groupes d’aventuriers et explorez 4 donjons successifs. Ce sont à chaque fois des donjons de 3 étages réservant différents dangers et trésors.
1,29 Mo - En Français 1,29 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6b/53/7d-ttmc-tu-te-mets-combien-regle.pdf
TTMC - Tu te mets combien ? est le nouveau quiz de culture générale où c'est toi qui choisis le niveau de difficulté de ta question de 1 à 10 sur plus de 500 sujets comme les volcans, les chansons hommages, les applications mobiles et même les animaux imaginaires ! Selon la note choisie, les questions seront plutôt marrantes, abordables, un peu dures ou d'un niveau expert. Dépoussière tes jeux de...
736,24 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f8/b9/4d-tu-bluffes-chien-pourri-regle.pdf
Chaque joueur choisit le personnage qu’il souhaite incarner durant la partie : Chien Pourri, Chaplapla, le bulldog, le caniche à frange, le basset ou le cocker. Distribuer à chaque joueur les 5 cartes de son personnage. Il les place devant lui, face « POURRI » (fond rouge).
280,07 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/76/15/93-tucano-regle.pdf
Qui sera le toucan le plus gourmet ? La forêt tropicale est pleine de fruits juteux et savoureux qui n’attendent que vous, mais attention: à la fin du jeu, certains s’avèreront peut-être mauvais pour votre estomac… Récoltez les meilleurs fruits, et utilisez les cartes toucan pour protéger votre collection… ou dérober des fruits à vos adversaires !
959,03 Ko - En Tchèque 959,03 Ko - En Allemand 959,03 Ko - En Anglais 959,03 Ko - En Espagnol 959,03 Ko - En Français 959,03 Ko - En Hongrois 959,03 Ko - En Italien 959,03 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/f8/a9-tudikoa-regle.pdf
Montez le personnage Guide de la tribu. Prenez les dés en bois et collez sur chacun six autocollants d’une même couleur. Vous disposez ainsi de 8 dés Mots et d'un dé Spécial avec des pictogrammes. Il reste 6 autocollants blancs sur lesquels vous pouvez écrire vos propres mots et les coller à la place de ceux proposés, si vous le souhaitez.
6,19 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/f7/1b/f6-tu-dors-au-gaz-regle.pdf
Chaque carte (bleue ou rouge) comporte un « déclencheur » et une « réponse ». Dès que le MAÎTRE déclenche une carte (par l’action indiquée), les autres joueurs doivent réaliser la réponse le plus rapidement possible. *Seul le maître peut déclencher une carte, qu’elle soit bleue ou rouge.
296,75 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/9a/81/01-tumblin-dice-regle-multilingue.pdf
Pour assembler le plateau de jeu, placer les plateaux " 3x " et " 4x " sur la surface de jeu. Y placer le plateau " 2x " et le faire tenir à l'aide des deux pièces en bois. Enfin, encastrer la partie supérieure du plateau de manière à obtenir le même plateau que sur la boîte de jeu.
68,86 Ko - En Allemand 68,86 Ko - En Anglais 68,86 Ko - En Espagnol 68,86 Ko - En Français 68,86 Ko - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ad/f9/5d-tu-preferes-family-regle.pdf
180 situations incongrues toutes plus loufoques les unes que les autres pour 3 à 8 joueurs ! À chaque tour de jeu 4 situations sont proposées.
321,01 Ko - En Français