Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
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Sur Iwari, c’est une humanité naissante qui s’éveille. Pas de continents civilisés, pas de masses grouillantes : seulement quelques groupes éparts écumant forêts, toundra, côtes, glaciers et déserts. Loin de leurs terres ancestrales, les tribus découvrent des lieux inexplorés, rencontrant parfois des clans amicaux avec qui elles partagent savoirs, culture et sagesse.
636,98 Ko - En Français 4,30 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/67/b5/08-jack-le-haricot-magique-regle.pdf
Escaladez le Haricot Magique menant au château du Géant afin de rapporter le plus de sacs d’or possible ! Tour à tour, choisissez le nombre de dés que vous allez lancer puis empilez ces derniers afin de faire pousser le Haricot Magique. Si un joueur fait tomber la pile de dés formant le Haricot, ses adversaires pourront alors voler des sacs d’or au Géant ! Le plus riche à la fin de la partie l’emportera...
3,98 Mo - En Français 2,09 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/6d/84/9c-jaipur-regle.pdf
Jaipur... Vous espérez devenir le marchand attitré du Maharaja en étant à la fin de chaque semaine (manche) plus riche que votre concurrent.
1,63 Mo - En Français 1,55 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e5/9c/77-jamaica-regle.pdf
Hissez la grand voile et faites taire le perroquet ! Comment fêter dignement les 30 ans de gouvernance de l'île de la Jamaïque par l'honorable Henry Morgan ?
2,63 Mo - En Français 1,53 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2b/bb/de-jamaica-the-crew-regle.pdf
Voilà déjà bien des années que le Grand Défi de Morgan attire les pirates des quatre coins du globe. À tel point que les auberges regorgent désormais d’aventuriers qui n’attendent qu’une chose : devenir membres d’un équipage et participer à la course la plus célèbre des Caraïbes.
1,51 Mo - En Français 1,50 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/83/94/a8-jambo-regle.pdf
Jambo signifie "Bonjour" en langage Swahili. Ce terme est employé par tous les commerçants qui accueillent chaleureusement leur aimable clientèle. Il y a déjà plusieurs siècles, la culture commerciale était florissante au coeur de l'Afrique. Les marchandises venaient de loin et étaient vendue pour quelques pépites d’or. En tant que commerçants, les joueurs vont acheter et vendre leurs marchandises...
101,77 Ko - En Français 2,63 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/48/22/8d-jardins-anglais-regle.pdf
C’est le premier jour du printemps, et tout le monde ne pense qu’à une seule chose: le concours du Jardin anglais de l’année! Les juges de cette prestigieuse compétition sont attendus dans quelques mois, et le conseil de votre village a décidé de vous nommer responsable des préparatifs. Désormais investi d’une toute nouvelle autorité, vous allez pouvoir montrer à ces snobinards de Lower Aynesmore...
1,80 Mo - En Français 1,03 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/45/4e/d6-jardins-dorient-regle.pdf
Il y a fort longtemps, au cœur d’une lointaine contrée orientale, une reine et son peuple érigèrent une somptueuse pagode pour adorer leurs divinités. L’édifice abritait les quatre dieux tutélaires du royaume et dominait toute la région. Un jour, la reine sentit sa fin approcher. Elle convoqua son peuple pour préparer sa succession : la couronne irait à qui pourrait construire le plus beau des jardins...
5,60 Mo - En Français 7,17 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/66/ea/87-jean-le-chanceux-regle.pdf
Connaissez-vous l’histoire de Jean le Chanceux, le célèbre conte des frères Grimm ? Après avoir travaillé dur pendant sept années, Jean reçoit des pépites d’or en récompense de son travail. Mais la richesse peut être source de nombreux soucis et ne fait pas toujours le bonheur. Grâce à d’astucieux échanges, aidez Jean à alléger son fardeau.
1,37 Mo - En Allemand 1,37 Mo - En Anglais 1,37 Mo - En Espagnol 1,37 Mo - En Français 1,37 Mo - En Italien 1,37 Mo - En Néerlandaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/8f/e4/72-jekyll-vs-hyde-regle.pdf
Jekyll vs Hyde est un jeu de plis pour 2 joueurs inspiré du roman L'Étrange Cas du docteur Jekyll et de M. Hyde de R.L. Stevenson. Chaque joueur incarne une facette de la personnalité du personnage principal : le Dr Jekyll cherche à cacher sa double nature sans perdre la raison, tandis que Mr. Hyde, son alter ego, cherche à le dominer et le faire basculer dans les ténèbres.
1,91 Mo - En Français 1 006,75 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/b1/79/6b-jetlag-regle.pdf
Un joueur (le lecteur) pioche une carte pour poser des questions à un membre de son équipe. Un membre de l’équipe adverse vient se placer à côté du lecteur pour vérifier les réponses qui vont être données.
679,35 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/7a/38/40-jeu-des-echelles-dans-la-jungle-regle.pdf
Le flèche rotative indique aux joueurs le nombre de cases que peut parcourir leur animal le long du serpent. Mais attention! Juste avant la fin de la course, il faut avoir le coup de main et de la chance! Le premier à rejoindre la hutte à côté de la tête du serpent a gagné.
12,12 Mo - En Allemand 12,12 Mo - En Anglais 12,12 Mo - En Espagnol 12,12 Mo - En Français 12,12 Mo - En Italien 12,12 Mo - En Néerlandais