Vous recherchez une règle de jeu ? Vous êtes au bon endroit. Filtrez, triez et trouvez votre règle parmi plusieurs milliers de règles référencées.
pdf https://cdn.1j1ju.com/medias/2c/46/c2-andor-les-presents-de-larbre-des-chants.pdf
Une mini-extension exclusive à télécharger pour vous aider lors des légendes 3 à 5.
165,15 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/13/13/bb-andor-la-liberation-de-la-mine.pdf
“La Libération de la Mine” est une nouvelle légende passionnante qui se joue sur le plateau représentant la Mine et dont le récit se situe entre les Légendes 4 et 5 du jeu de base.
1,55 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/af/e7/80-andor-le-retour-de-la-cogue-noire.pdf
Cette première légende bonus pour l’extension Voyage vers le Nord est une aventure exigeante et différente à chaque partie, dont le récit fait immédiatement suite aux événements relatés dans le jeu de cartes Chada & Thorn.
6,93 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/91/42/c3-andor-irja-la-sirene.pdf
Irja la Sirène était tombée amoureuse. Tous les jours, au lever du soleil, elle attendait impatiemment son Héros (ou son Héroïne !).
145,40 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/e0/4d/00-andor-la-traque.pdf
Cette légende bonus, spécialement conçue pour être jouée à un seul joueur, retrace les événements en Andor alors que les Héros parcourt les mers vers le Nord, loin du Royaume. Elle suit les pas d’Orfen (ou Marfa).
4,66 Mo - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/ed/ab/40-andor-le-puit-aux-souhaits.pdf
Quand un Héros se trouve sur une case avec un Puits, il peut, au lieu de le vider, déposer le jeton Puits sur l’un des emplacements prévus au verso de cette carte.
139,62 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/1f/a5/26-andor-chada-thorn-regle.pdf
Avec ces explications et la miniaventure introductive, vous pourrez facilement vous plonger dans la première grande Aventure de Chada, l’Archère, et de Thorn, le Guerrier.
1,63 Mo - En Français 239,72 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/26/2d/00-andor-chada-thorn-le-guerrier-des-iles-embrumees.pdf
Cette variante solo pour Chada & Thorn retrace les aventures de Stinner, le Guerrier des Îles Embrumées, juste après le naufrage de l’Aldebaran au large de l’île de Narkon.
361,76 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/be/0b/c1-francis-drake-regle.pdf
Les joueurs vont essayer d’imiter les exploits de Francis Drake en montant 3 voyages dans la Mer des Caraïbes. Avant de quitter l’Angleterre, ils devront trouver, dans les rues de Plymouth, l’équipage, les canons, les bateaux et les provisions nécessaires, ainsi que l’aide de riches alliés.
1,66 Mo - En Français 3,27 Mo - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a7/c6/b2-francis-drake-variante-2-joueurs.pdf
Sur une idée originale de Mathue Faulkner et développée par Kayal Games.
480,20 Ko - En Françaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/a6/8f/52-el-capitan-regle.pdf
VOUS ÊTES UN MARCHAND RÉPUTÉ DU ISÈME SIÈCLE voguant vers les plus prestigieuses cités de la Méditerranée pour y installer vos comptoirs et forteresses.
2,90 Mo - En Français 900,42 Ko - En Anglaispdf https://cdn.1j1ju.com/medias/19/f4/58-concordia-regle.pdf
Si le joueur détenant la carte PRÆFECTUS M. joue (ou copie à l’aide d’un Diplomate) un Préfet afin de faire produire une province.
2,14 Mo - En Français 2,03 Mo - En Anglais