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Pathfinder: Module - La Tour d'Emeraude - Super-donjon
Pathfinder: Module - La Tour d'Emeraude - Super-donjon

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

160 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Il y a bien longtemps, un monolithe de pierre précieuse a transpercé le cœur du bois de l’Écho. Aujourd’hui que la civilisation contemporaine est venue perturber ce monument énigmatique, une étrange forme de vie s’éveille à nouveau dans ses profondeurs...

Langues : français
Prix : de 10,00 € à 253,48 €

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Heroes of Normandie: Gazette #1

2015 - (x)(x)(x)(x)(x) 4.7 - 2 Notes
Heroes of Normandie: Gazette #1

2 JoueursNombre de joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Un wargame dans la pure tradition des films de guerre hollywoodiens ! Le bocage normand en ce merveilleux été 1944… Le soleil brille, les marguerites fleurissent. Dans le petit matin, les mitrailleuses font entendre leur tactac romantique. Des milliers...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Heroes of Normandie: Gazette #1
Les Châteaux de Bourgogne: Extension 5 - Jardin de Plaisance
Les Châteaux de Bourgogne: Extension 5 - Jardin de Plaisance

2 - 4 JoueursMeilleur à 4 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Le 5ème agrandissement "Der Lustgarten" (Jardin de Plaisance) se compose de 10 tuiles à six faces : 9 bâtiments "Jardin d'agrément" (beige, 2x avec fond noir), 1 "connaissance" (jaune) 4 VP par "Jardin d'agrément" (jaune). Pendant la mise en place du...

Langues : allemand, anglais, français
Prix : à partir de 10,00 €

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Pathfinder: Le Jeu de Rôle - Manuel des PNJ

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

450 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Tous les maîtres de jeu ont déjà connu cela : le manque de temps pour préparer les statistiques de ses PNJ préférés. Grâce au Manuel des PNJ, ce problème appartient au passé. Dans cet ouvrage, vous trouverez des centaines de profils pour des personnages...

Langues : français
Prix : de 10,00 € à 313,71 €

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Pathfinder: Le Jeu de Rôle - Manuel des PNJ
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Bourlingueur
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Bourlingueur

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

À la fois négociateur, astrogateur et fin connaisseur de ce que la galaxie a à offrir en dehors des Mondes du Noyau, le Bourlingueur est un touche-à-tout. Il cherche à savoir comment trouver ce dont il a besoin et comment se rendre là où il doit aller....

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Éclaireur

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Trouver une planète, c'est une chose, mais y descendre pour voir à quoi elle ressemble en est une autre. L'éclaireur est un professionnel en la matière, entraîné pour observer et survivre, réunissant un maximum de renseignements en gardant (au propre...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Éclaireur
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Négociant
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Explorateur Négociant

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Les Négociants essaient toujours de tirer de gros profits de tout ce qu'ils trouvent en explorant la Bordure extérieure. Pour un négociant, une nouvelle planète représente un potentiel presque infini de ressources à exploiter, tandis qu'une nouvelle...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Garde du Corps

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Les Gardes du corps excellent lorsqu'il s'agit de défendre des gens et des lieux. Ils sont généralement capables de manipuler toutes sortes d'armes, se montrent extrêmement coriaces et malins au combat, et constituent de bons remparts aux premiers tirs...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Garde du Corps
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Maraudeur
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Maraudeur

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Le Maraudeur préfère charger sabre au clair et hacher menu tout ce qui se présente à lui. Les Maraudeurs sont probablement les combattants les plus coriaces qu'on puisse trouver. Ils ont tendance à subir de gros dégâts tout en infligeant beaucoup plus...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Soldat à Louer

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Le Soldat à louer est un adepte du combat a distance et de la tactique militaire. Il mène les guerriers à l'assaut tout en restant lui-même un combattant mortel. Un Soldat à louer demeure inébranlable dans les situations critiques: c'est un redoutable...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Soldat à Louer
Pathfinder: Compagnon du Joueur - L'Héritage du Feu - Guide du Joueur
Pathfinder: Compagnon du Joueur - L'Héritage du Feu - Guide du Joueur

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Faites ce que vous voulez mais n’entravez pas le commerce. Voici la seule loi du Katapesh. Sous le règne des mystérieux maîtres du Pacte, dont personne ne connaît l’origine, cette simple règle a permis au pays de devenir l’une des nations les plus riches...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Sultans de Karaya

2011 - (x)(x)(,)()() 2.2 - 3 Notes
Sultans de Karaya

5 - 15 JoueursNombre de joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

FamilleType de public

Jeu à rôles cachés, tournants et par équipe. Chaque joueur a une identité cachée, qui défini dans quelle équipe il est (royalistes ou rebelles) ainsi que des actions spéciales qu'il peut réaliser en dévoilant son identité. Chacun son tour, chaque joueur...

Langues : anglais, français
Prix : à partir de 10,00 €

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Sultans de Karaya

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