Mécanisme : Hand Management

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Jaipur
Réactualisé par : Jaipur

Jaipur

2009 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.4 - 733 Notes
Jaipur

2 JoueursNombre de joueurs

30 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

FamilleType de public

Jaipur, capitale du Rajasthan. Vous êtes l'un des deux marchands les plus puissants de la ville. Mais, cela ne vous suffit pas, car seul le marchand aux deux Sceaux d'Excellence aura le privilège d'être invité à la cour du Maharaja. Il vous faut donc...

Langues : allemand, anglais, français
Date de sortie : octobre 2009

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Réactualisé par : Dominion: Rivages

Dominion: Rivages

2009 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.3 - 223 Notes
Dominion: Rivages

2 - 6 JoueursMeilleur à 4 joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 8+Age minimum

AmateurType de public

Vous n'avez qu'un seul et unique désir ; vous emparer d'un majestueux navire et vous laisser guider par les étoiles et un navigateur. Après avoir développé votre Dominion jusqu'au fleuve le plus près, votre horizon s'étend maintenant jusqu'à la mer....

Langues : français
Date de sortie : août 2009

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Dominion: Rivages
Race for the Galaxy: Rebelles Contre Imperium

Race for the Galaxy: Rebelles Contre Imperium

2009 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.1 - 88 Notes
Race for the Galaxy: Rebelles Contre Imperium

1 - 6 JoueursMeilleur à 2 joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

PassionnéType de public

Cette extension ajoute de nouveaux mondes de départs, objectifs et cartes de jeu, des cartes action et des jetons de PV pour un sixième joueur, ainsi que des règles de "conquête" pour Race for the Galaxy et sa première extension Tempête en Formation....

Langues : français
Date de sortie : juillet 2009

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Dominion: L'Intrigue

2009 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.3 - 304 Notes
Dominion: L'Intrigue

2 - 4 JoueursMeilleur à 3 joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 8+Age minimum

AmateurType de public

Dominion L'Intrigue, première extension de Dominion, propose 25 nouvelles cartes Action qui bousculeront les habitudes des joueurs les plus chevronnés. Le mot d'ordre de cette extension : plus d'interactivité ! Vous y découvrirez ainsi des cartes telles...

Langues : français
Date de sortie : juin 2009

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Dominion: L'Intrigue
Race for the Galaxy: Tempête en Formation

Race for the Galaxy: Tempête en Formation

2008 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.3 - 144 Notes
Race for the Galaxy: Tempête en Formation

1 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

PassionnéType de public

Cette extension ajoute de nouveaux mondes de départs, de nouvelles cartes, des cartes action pour un cinquième joueur et des objectifs pour Race for the Galaxy. Un mode indépendant de jeu en solitaire, une variante draft et des cartes de jeu vierges...

Langues : français
Date de sortie : avril 2008

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Réactualisé par : Race for the Galaxy

Race for the Galaxy

2007 - (x)(x)(x)(x)() 4 - 953 Notes
Race for the Galaxy

2 - 4 JoueursMeilleur à 2 joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

PassionnéType de public

Explorer, Coloniser, Développer, Vendre, Consommer ou Produire ? Quel sera votre choix ? Laquelle des anciennes colonies terriennes parviendra à tirer parti de la technologie des sauts hyperspatiaux pour coloniser la galaxie ? Qui découvrira les secrets...

Langues : français
Date de sortie : novembre 2007

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Race for the Galaxy
Les Chevaliers de la Table Ronde

Les Chevaliers de la Table Ronde

2005 - (x)(x)(x)(x)() 4 - 726 Notes
Les Chevaliers de la Table Ronde

3 - 7 JoueursMeilleur à 5 joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Incarnez l'un des célèbres Chevaliers de la Table Ronde et tentez de protéger Camelot des forces du mal ! Pour cela, il vous faudra accomplir de nombreuses quêtes telles que la recherche d'Excalibur, du Saint Graal ou de l'armure de Lancelot ; le tournoi...

Langues : français
Date de sortie : mai 2005

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Mutants: Froid Polaire

1 - 4 JoueursMeilleur à 3 joueurs

60 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Mutants: Froid Polaire apporte encore plus de mutants dans l'arène pour que vous puissiez les utiliser au combat ! Il inclut également un module d'extension Psy Captains pour booster vos combos à un niveau vraiment épique ! Contenu de la boîte : 44 cartes...

Langues : anglais, français
Prix : à partir de 1,30 €

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Mutants: Froid Polaire
Star Realms: Crisis - Évènements
Réactualisé par : Star Realms: Crisis

Star Realms: Crisis - Évènements

2016 - (x)(x)(x)(x)() 3.9 - 44 Notes
Star Realms: Crisis - Évènements

2 - 6 JoueursMeilleur à 2 joueurs

20 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

PassionnéType de public

L'extension Crisis contient 4 boosters différents contenant chacun 12 cartes : Bases & vaisseaux - Flottes & bastions - Événements - Héros. Les Boosters Crisis "Bases & Vaisseaux" et "Flottes & Bastions" enrichissent votre deck de nouveaux vaisseaux...

Langues : français
Prix : de 2,00 € à 5,00 €

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Réactualisé par : Star Realms: Crisis

Star Realms: Crisis - Héros

2016 - (x)(x)(x)(x)() 3.9 - 44 Notes
Star Realms: Crisis - Héros

2 - 6 JoueursMeilleur à 2 joueurs

20 MinutesDurée d'une partie

Age: 12+Age minimum

PassionnéType de public

L'extension Crisis contient 4 boosters différents contenant chacun 12 cartes : Bases & vaisseaux - Flottes & bastions - Événements - Héros. Les Boosters Crisis "Bases & Vaisseaux" et "Flottes & Bastions" enrichissent votre deck de nouveaux vaisseaux...

Langues : français
Prix : de 2,00 € à 5,00 €

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Star Realms: Crisis - Héros
Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes - Devant le Trône Noir
Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes - Devant le Trône Noir

1 - 2 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 14+Age minimum

PassionnéType de public

Devant le Trône Noir contient le Scénario VIII de la campagne Le Cercle Brisé. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant,...

Langues : français
Prix : de 2,24 € à 39,90 €

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Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes - Union et Désillusion

1 - 2 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 14+Age minimum

PassionnéType de public

Union et Désillusion contient le Scénario VI de la campagne Le Cercle Brisé. Ce paquet contient 60 cartes fixes, avec de nouvelles cartes Joueur destinées à améliorer vos decks existants et un nouveau scénario qui peut être joué soit en mode Indépendant,...

Langues : français
Prix : de 2,24 € à 39,90 €

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Horreur à Arkham: Le Jeu de Cartes - Union et Désillusion

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