Renouvelez vos parties de jeux grâce à une ou plusieurs extensions. Elles permettent d'enrichir votre jeu de société. Attention, on ne peut pas jouer avec certaines extensions sans posséder le jeu de base.
Les cartes 1 à 12 existent en deux versions holographiques différentes; Les cartes 13 à 89 existent en deux version : une version holographique appelé reverse et une version non holographique; Les cartes 90 à 101 existent uniquement en une seule version...
Langues : français
Date de sortie : mai 2007
Après un premier volet épique et sombre, ce deuxième opus entraîne les personnages encore plus loin dans l'exploration des mystères de leur monde. Désormais en possession de l'Oeil du Prophète, ils sont au centre de toutes les convoitises... Des choix...
Langues : français
Prix : de 23,50 € à 33,50 €
Ombre et magie, un supplément consacré à la magie, présente de nombreux sorts, conçus pour l’univers de Midnight mais utilisables dans n’importe quelle campagne, de nouveaux objets et armes magiques dont le pouvoir augmente avec le niveau de leur possesseur,...
Langues : français
Prix : à partir de 159,00 €
Menez votre équipe à la victoire ! Préparez-vous pour de nouveaux face à face passionnants avec l'extension Team Magma vs Team Aqua. Choisissez votre camp et équipez-vous d'un mélange de nouvelles cartes Evolution Pokémon-ex super puissantes et de nouveaux...
Langues : français
Date de sortie : février 2005
Les cartes 1 à 12 existent en deux versions holographiques différentes; Les cartes 13 à 88 existent en deux version : une version holographique appelé reverse et une version non holographique; Les cartes 89 à 97 existent uniquement en une seule version...
Langues : français
Date de sortie : août 2004
Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...
Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €
Ce volume permet aux Éminences grises d'accompagner les Inspirés de leur Domaine à l'île de l'automne grâce à quatre Drames prêts à jouer. Il propose également une présentation de cette région mystérieuse de l'Harmonde en deux parties : le carnet d'un...
Langues : français
Date de sortie : juin 2002
Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...
Langues : français
Prix : à partir de 239,00 €
Ce livre présente les structures les plus importantes qui interagissent avec les domaines. Ainsi, Éminence, vous retrouverez dans ce second volume des Cahiers Gris les moyens mis à la disposition des habitants de l'Harmonde pour communiquer, par l'envoi...
Langues : français
Date de sortie : février 2002
Ce supplément de 128 pages propose des règles complémentaires de création de personnages afin que les joueurs puissent débuter leur exploration de l'Harmonde et de ses mystères, qu'ils soient conjurateurs, Advocatus Diaboli, Artificiers, Sorciers du...
Langues : français
Prix : à partir de 249,00 €
Découvrez une épopée en six Drames prêts à jouer. Indispensable complément au Codex des Saisonins, ce volume présente le Conseil des Décans et ses membres, ainsi que d'étonnantes révélations sur l'avenir des peuples de l'Harmonde. Scénario pour le jeu...
Langues : français
Prix : à partir de 244,42 €
Ce supplément de 160 pages contient tous les renseignements nécessaires aux joueurs pour parfaire l'interprétation des mages du Cryptogramme-magicien et des harmonistes, ainsi que les informations complémentaires pour l'éminence grise sur la nature de...
Langues : français
Prix : à partir de 47,00 €