Jeux pour Amateurs

Vous jouez avec votre bande de potes. Un grand choix en terme de jeux de société, de la figurine, du jeu de plateau et beaucoup d'autres vous est proposé.

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Perplexus: Twist
Réactualisé par : Perplexus: Beast

Perplexus: Twist

2013 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.3 - 549 Notes
Perplexus: Twist

1 JoueursNombre de joueurs

30 MinutesDurée d'une partie

Age: 8+Age minimum

AmateurType de public

Twist, le Perplexus à 2 hémisphères ! Perplexus est une sphère contenant une bille qu'il faudra faire progresser à travers un labyrinthe étonnant ! Pour franchir ce parcours coloré vous devrez adapter votre dextérité aux trois dimensions, avec maîtrise...

Langues : français, néerlandais
Prix : de 13,00 € à 30,00 €

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Le Bestiaire

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

112 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Quels dangers vous attendent dans les recoins les plus sombres du Vieux Monde ? Les périls sont légion au sein de ce pays majestueux qu'est l'Empire, mais aussi chez ses nombreux voisins du Vieux Monde. Des monstres sauvages rôdent au cœur des antiques...

Langues : français
Prix : de 12,00 € à 30,00 €

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Le Bestiaire
Descent: Voyages Dans les Ténèbres - Quest Compendium - Volume 1
Descent: Voyages Dans les Ténèbres - Quest Compendium - Volume 1

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Descent: Voyages Dans les Ténèbres - Quest Compendium - Volume 1 présente en un seul volume relié de 96 pages seize des scénarios les plus astucieux, mortels et déroutants de Descent sur votre table de jeu, apportés par une équipe de concepteurs et d'auteurs...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Mémoire 44: Carnets de Campagne - Volume 1

2009 - (x)(x)(x)(x)(x) 4.9 - 15 Notes
Mémoire 44: Carnets de Campagne - Volume 1

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

112 PagesNombre de pages

Age: 8+Age minimum

AmateurType de public

Ce premier volume des Carnets de Campagne vous offre l'opportunité de revivre l'intensité des conflits de la Seconde Guerre mondiale dans toute leur ampleur. Dans ce livret, vous découvrirez plus de 50 nouveaux scénarios et de nouvelles règles de campagne,...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Mémoire 44: Carnets de Campagne - Volume 1
Dungeon Twister: Terres de Glace

Dungeon Twister: Terres de Glace

2007 - (x)(x)(x)(x)() 4 - 14 Notes
Dungeon Twister: Terres de Glace

2 JoueursNombre de joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 11+Age minimum

AmateurType de public

La mort avance glacée... La morsure du froid est plus douloureuse et terrible que celle du feu. La glace plus dure et plus coupante que l'acier l'Archimage l'a bien compris. Après avoir vaincu et dominé la sorcière des glaces, il a conçu son nouveau...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Zombies !!! 3 CC Zombies

2007 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.1 - 14 Notes
Zombies !!! 3 CC Zombies

2 - 6 JoueursMeilleur à 4 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 16+Age minimum

AmateurType de public

C'est un Centre Commercial… « Il y a autant de monde qu'à Noël », dit-il. « On n'arrivera jamais au parking... » Zombies !!! 3 CC Zombies apporte une nouvelle dimension aux achats dans un centre commercial. Passez la porte d'entrée, prenez ce qui est...

Langues : français
Prix : de 5,90 € à 30,00 €

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Zombies !!! 3 CC Zombies
Dungeon Twister: Créatures Sylvestres

Dungeon Twister: Créatures Sylvestres

2007 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.3 - 24 Notes
Dungeon Twister: Créatures Sylvestres

2 JoueursNombre de joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 11+Age minimum

AmateurType de public

L’appel de la forêt… Après des siècles passés dans la noirceur et la moiteur des Dungeon Twister de l’Archimage, les aventuriers vont connaître les joies de petits carrés d’espaces verts au plus profond des souterrains de Targanne. Les pièges de l’Archimage...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Dungeon Twister: Puissances des Ténèbres

2005 - (x)(x)(x)(x)(,) 4.3 - 42 Notes
Dungeon Twister: Puissances des Ténèbres

2 JoueursNombre de joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 11+Age minimum

AmateurType de public

Puissances des ténèbres est la quatrième boîte de la "saga" Dungeon Twister. Cette extension est centrée autour des Morts Vivants. Elle contient : 8 nouvelles créatures : l'ombre, le vampire, la momie, la goule, le mort vivant, le dragon mort vivant...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Dungeon Twister: Puissances des Ténèbres
Dungeon Twister: 3/4 Joueurs

Dungeon Twister: 3/4 Joueurs

2005 - (x)(x)(x)(x)() 3.6 - 85 Notes
Dungeon Twister: 3/4 Joueurs

3 - 4 JoueursMeilleur à 2 joueurs

45 MinutesDurée d'une partie

Age: 11+Age minimum

AmateurType de public

C'est le grand retour de l’ignoble archimage à l’origine des terribles labyrinthes de Dungeon Twister. Ce ne sont désormais plus deux, mais trois ou quatre équipes qui pourront allègrement s’écharper, se voler ou, accessoirement, tenter de s’échapper...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Révélation - Les Bohémiens

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

112 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Le supplément joueur Les Bohémiens est destiné à tous ceux qui incarnent des enfants de la brume, les gardiens des volontés d'Akhenaton, ainsi qu'à tous les MJ de Nephilim. Cet ouvrage contient : une présentation des familles de Bohémiens et de leur...

Langues : français
Prix : de 19,90 € à 30,00 €

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Nephilim: Révélation - Les Bohémiens
Nephilim: Le Compagnon
Nephilim: Le Compagnon

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

144 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Supplément pour le jeu de rôle de l'occulte contemporain NEPHILIM Deuxième édition des éditions Multisim. Ce livret est dédié aussi bien au meneur de jeu qu'à ses joueurs. On y trouve, pour chacune des vingt-et-une époques du Grand Cycle de l'Ourobouros,...

Langues : français
Prix : de 29,90 € à 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 00 - Le Mat

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

30 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Il existe 3 Sentiers qui permettent aux Nephilim d'atteindre l'Agartha : la Sorcellerie, la Kabbale et l'Alchimie. Akhenaton décrivit 22 manières de parcourir l'un de ces longs chemins parsemés d'embûches : les Arcanes Majeurs (que les profanes connaissent...

Langues : français
Prix : à partir de 30,00 €

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Nephilim: Arcane Majeur 00 - Le Mat

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