Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.
Ce supplément non-officiel est issu des cogitations des testeurs de la seconde édition de Warhammer. Il rassemble des règles et idées qui n'ont pas été retenues pour la version définitive du jeu, ou qui ont été développées par la suite au sein de groupes...
Langues : français
Date de sortie : mai 2005
Ce livre de 96 pages à couverture rigide propose un scénario complet prêt à jouer qui se situe dans la Cité des Lois. On trouve également dans cet ouvrage l'histoire détaillée de Talabheim, une description de ses différents quartiers, un aperçu de ses...
Langues : français
Prix : à partir de 53,73 €
L’écran du MJ contient toutes les tables nécessaires pour faire jouer une partie. Le livret d’aventures contient trois scénarios, grâce auxquels vous pourrez faire découvrir Würm à vos joueurs ou enrichir la saga de leurs personnages de nouvelles péripéties...
Langues : français
Prix : à partir de 29,90 €
Ceci est le premier numéro de la Voix des Ancêtres intitulé Contes des porteurs de bois. Outre les crédits de l'ouvrage (1 page), on trouve les Remerciements (1 page) à tous les souscripteurs qui ont soutenu la campagne de financement et la Table des...
Langues : français
Date de sortie : octobre 2013
Le royaume de Norgal vit des jours paisibles. Quelques compagnons du roi cheminent en bordure de Forêt-Faé. Au détour d'un sentier, les compagnons du roi Norgal entendent une cavalcade et voient soudainement débouler un gamin d'une dizaine d'années....
Langues : français
Prix : de 9,70 € à 31,97 €
A l'aube des temps, les Muses enchantèrent l'Harmonde. Mais vint le Masque, le rebelle, décidé à se rendre maître des mortels. L'Éclipse assombrit le ciel et le Crépuscule recouvrit le monde. Depuis, tes humains et les neuf peuples de saisonins ont bâti...
Langues : français
Prix : à partir de 32,43 €
Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...
Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €
Ce supplément de 128 pages propose des règles complémentaires de création de personnages afin que les joueurs puissent débuter leur exploration de l'Harmonde et de ses mystères, qu'ils soient conjurateurs, Advocatus Diaboli, Artificiers, Sorciers du...
Langues : français
Prix : à partir de 249,00 €
Ce supplément de 160 pages contient tous les renseignements nécessaires aux joueurs pour parfaire l'interprétation des mages du Cryptogramme-magicien et des harmonistes, ainsi que les informations complémentaires pour l'éminence grise sur la nature de...
Langues : français
Prix : à partir de 105,73 €
Découvrez une épopée en six Drames prêts à jouer. Indispensable complément au Codex des Saisonins, ce volume présente le Conseil des Décans et ses membres, ainsi que d'étonnantes révélations sur l'avenir des peuples de l'Harmonde. Scénario pour le jeu...
Langues : français
Prix : à partir de 244,42 €
Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...
Langues : français
Prix : à partir de 239,00 €
Ce livre présente les structures les plus importantes qui interagissent avec les domaines. Ainsi, Éminence, vous retrouverez dans ce second volume des Cahiers Gris les moyens mis à la disposition des habitants de l'Harmonde pour communiquer, par l'envoi...
Langues : français
Date de sortie : février 2002