Tous les Jeux de Rôle

Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.

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Würm: Le Jeu de Rôle dans le Préhistoire - La Voix des Ancêtres N°2
Würm: Le Jeu de Rôle dans le Préhistoire - La Voix des Ancêtres N°2

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

52 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Deuxième numéro de la Voix des Ancêtres intitulé "Contes des dévoreurs d'hommes" présenté dans un Avant-propos (1 page). Un Précis d'anthropophagie permet au meneur de jeu et à ses joueurs de vivre et faire jouer des aspects parfois méconnus de l'anthropophagie...

Langues : français
Prix : à partir de 39,90 €

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Würm: Le Jeu de Rôle dans le Préhistoire - La Voix des Ancêtres N°1

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

52 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ceci est le premier numéro de la Voix des Ancêtres intitulé Contes des porteurs de bois. Outre les crédits de l'ouvrage (1 page), on trouve les Remerciements (1 page) à tous les souscripteurs qui ont soutenu la campagne de financement et la Table des...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Würm: Le Jeu de Rôle dans le Préhistoire - La Voix des Ancêtres N°1
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Les Vents de Magie
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Les Vents de Magie

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Le Vieux Monde est imprégné de la magie des Huit Vents. Les humains qui apprennent à maîtriser l'énergie qu'ils charrient peuvent devenir de puissants sorciers. À moins qu'ils ne succombent à Tzeentch, l'Architecte du Changement, alléchés par ses promesses...

Langues : français
Prix : de 44,95 € à 60,00 €

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Le Kit du Maître de Jeu

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

48 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Le Kit du Maître de Jeu est un supplément indispensable pour les MJ débutants ou vétérans. Ce kit est rempli de nombreux outils et d'idées d'aventures pour que les Maîtres de Jeu enrichissent leurs parties de Warhammer, Le Jeu de Rôle Fantastique. Un...

Langues : français
Date de sortie : janvier 2013

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Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - Le Kit du Maître de Jeu
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - La Tempête Approche
Warhammer: Le Jeu de Rôle Fantastique - La Tempête Approche

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

80 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Une Campagne pour Warhammer, Le Jeu de Rôle Fantastique. Les ennuis pleuvent sur les héros tandis qu'ils visitent un trou perdu au fin fond du Reikland. Des secrets de jadis menacent de réveiller un mal trop longtemps endormi. La tempête qui couve au...

Langues : français
Prix : de 35,95 € à 35,96 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Universel Fugitif de la Force

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Toutefois, si l'Empire a éliminé les Jedi, il n'a pas éradiqué tous les êtres sensibles à la Force. Dans les recoins obscurs de la galaxie, ceux qui sont en contact avec la Force restent cachés, traqués, bannis... mais vivants. Contenu de la boîte :...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Universel Fugitif de la Force
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Tech Hors-la-loi
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Tech Hors-la-loi

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Les Techs hors-la-loi sont des spécialistes auxquels on fait appel quand on veut quelque chose qui sort de l'ordinaire : un blaster dont on repousse les limites imposées par le fabricant, un transpondeur qui identifie le cargo d'un contrebandier comme...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Slicer

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Pour le Slicer, un ordinateur ou un datapad est une sorte d'énigme qui peut se révéler très lucrative. Presque toute la galaxie étant branchée à des systèmes informatiques, les slicers ont des connaissances extrêmement précieuses, et dangereuses quand...

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Slicer
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Mécanicien
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Technicien Mécanicien

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Selon celui a qui on pose la question, le mécanicien est le point de colle qui assure l'intégrité d'une machine ou le bidon de graisse qui la fait fonctionner. Mais la plupart des intéressés vous diront qu'ils sont les deux, avant de se remettre au travail....

Langues : français
Date de sortie : octobre 2013

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Soldat à Louer

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Le Soldat à louer est un adepte du combat a distance et de la tactique militaire. Il mène les guerriers à l'assaut tout en restant lui-même un combattant mortel. Un Soldat à louer demeure inébranlable dans les situations critiques: c'est un redoutable...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Soldat à Louer
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Maraudeur
Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Maraudeur

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Le Maraudeur préfère charger sabre au clair et hacher menu tout ce qui se présente à lui. Les Maraudeurs sont probablement les combattants les plus coriaces qu'on puisse trouver. Ils ont tendance à subir de gros dégâts tout en infligeant beaucoup plus...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Garde du Corps

2 - 5 JoueursMeilleur à 2 joueurs

90 MinutesDurée d'une partie

Age: 10+Age minimum

AmateurType de public

Les Gardes du corps excellent lorsqu'il s'agit de défendre des gens et des lieux. Ils sont généralement capables de manipuler toutes sortes d'armes, se montrent extrêmement coriaces et malins au combat, et constituent de bons remparts aux premiers tirs...

Langues : français
Prix : à partir de 10,00 €

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Star Wars: Aux Confins de l'Empire - Le Jeu de Rôle - Mercenaire Garde du Corps

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