Tous les Jeux de Rôle

Les jeux de rôle permettent aux joueurs d'interpréter un personnage dans un environnement imaginaire dirigé par un maître du jeu. Le plus connu est le fameux Donjons & Dragons souvent abrégé D&D.

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Pathfinder: Le Jeu de Rôle - L'Art de la Magie
Pathfinder: Le Jeu de Rôle - L'Art de la Magie

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

256 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Élevez votre personnage au sommet des arts magiques avec L’art de la magie pour Pathfinder JdR. Dans ce livre, les secrets de la magie divine et profane attendent, prêts à s’animer brusquement entre les mains de toutes les classes de lanceurs de sorts...

Langues : français
Prix : de 10,00 € à 140,84 €

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Pathfinder: Compagnon du Joueur - Kingmaker - Le Guide du Joueur

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

16 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Entrez dans les Terres volées, une contrée que nobles, bandits et animaux considèrent comme leur territoire. Le royaume divisé du Brévoy vous a donné pour tâche de soumettre les hors-la-loi et les dangereuses créatures responsables de la sauvagerie et...

Langues : français
Prix : à partir de 200,00 €

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Pathfinder: Compagnon du Joueur - Kingmaker - Le Guide du Joueur
Pathfinder: Le Retour des Ténèbres - L'Écho de l'Armageddon
Pathfinder: Le Retour des Ténèbres - L'Écho de l'Armageddon

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

96 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

La ville de Celwynvian cache une terrible vérité : pendant des siècles, les elfes de la forêt de Miérani ont interdit aux étrangers d’entrer dans la légendaire cité des pluies d’émeraude, essayant désespérément de cacher leur honte ancestrale. Mais alors...

Langues : français
Prix : de 19,90 € à 29,00 €

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Pathfinder: Compagnon du Joueur - Le Retour des Ténèbres

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

32 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

La ville de Port-Énigme n’est pas un endroit pour les naïfs. Fondée par des pirates et dirigée par des criminels, la ville la plus anarchique de Varisie écrase les faibles et les téméraires. En d’autres termes, c’est l’endroit rêvé pour des aventuriers...

Langues : français
Prix : de 9,50 € à 13,90 €

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Pathfinder: Compagnon du Joueur - Le Retour des Ténèbres
Warhammer: Le Jeu de Rôle - Le Compagnon
Warhammer: Le Jeu de Rôle - Le Compagnon

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

128 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce livre de 128 pages en couleur à couverture rigide offre un supplément idéal pour les joueurs et pour le MJ sous la forme d'une boîte à outils. L'ouvrage détaille les cours d'eau de l'Empire incluant les caractéristiques de la gabarre et du reikak,...

Langues : français
Prix : de 50,00 € à 75,00 €

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Midnight: Aventures Fantastiques Dans un Âge de Ténèbres

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

452 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Un siècle s’est écoulé depuis que l’Ombre s’est abattue sur le monde… Dans un univers sombre et désespéré, de courageux héros affrontent un dieu des ténèbres déchu qui règne sur leurs territoires, à la tête de ses horribles armées d’orques. Créé pour...

Langues : français
Prix : à partir de 99,99 €

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Midnight: Aventures Fantastiques Dans un Âge de Ténèbres
Pestilence: Les Dragons d'Obsidienne
Pestilence: Les Dragons d'Obsidienne

Joueurs: 1+Nombre de joueurs

116 PagesNombre de pages

Age: 13+Age minimum

AmateurType de public

Après un premier volet épique et sombre, ce deuxième opus entraîne les personnages encore plus loin dans l'exploration des mystères de leur monde. Désormais en possession de l'Oeil du Prophète, ils sont au centre de toutes les convoitises... Des choix...

Langues : français
Prix : de 23,50 € à 33,50 €

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Midnight: Ombre et Magie

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

72 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ombre et magie, un supplément consacré à la magie, présente de nombreux sorts, conçus pour l’univers de Midnight mais utilisables dans n’importe quelle campagne, de nouveaux objets et armes magiques dont le pouvoir augmente avec le niveau de leur possesseur,...

Langues : français
Prix : à partir de 159,00 €

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Midnight: Ombre et Magie
Midnight: Aventures Fantastiques Dans un Âge de Ténèbres
Midnight: Aventures Fantastiques Dans un Âge de Ténèbres

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

272 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Un siècle s’est écoulé depuis que l’Ombre s’est abattue sur le monde… Dans un univers sombre et désespéré, de courageux héros affrontent un dieu des ténèbres déchu qui règne sur leurs territoires, à la tête de ses horribles armées d’orques. Créé pour...

Langues : français
Prix : à partir de 67,36 €

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Agone: Éclat de Sang

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

64 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Expérimentez un Drame destiné à une Compagnie de 4-6 Inspirés, à la flamme vivace. Ce Drame est découpé en trois actes tournant autour des thèmes de la guerre et de la mauvaise utilisation de l'Inspiration. La Compagnie va devoir lutter contre des Inspirés...

Langues : français
Prix : à partir de 169,00 €

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Agone: Éclat de Sang
Agone: Le Violon de l'Automne
Agone: Le Violon de l'Automne

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

144 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Ce volume permet aux Éminences grises d'accompagner les Inspirés de leur Domaine à l'île de l'automne grâce à quatre Drames prêts à jouer. Il propose également une présentation de cette région mystérieuse de l'Harmonde en deux parties : le carnet d'un...

Langues : français
Date de sortie : juin 2002

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Agone: Les Automnins

Joueurs: 2+Nombre de joueurs

141 PagesNombre de pages

Age: 14+Age minimum

AmateurType de public

Les Automnins introduit ces Saisonins en proposant de nouveaux combattants de l'Inspiration. En tant que joueur, découvrez les relations qu'entretiennent les Automnins avec l'Inspiration au cours de l'Histoire, ainsi que les figures mythiques qui glorifièrent...

Langues : français
Prix : à partir de 239,00 €

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Agone: Les Automnins

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